集成显卡和独立显卡有什么区别?

集成显卡和独立显卡有什么区别?,第1张

集成显卡和独立显卡的区别是:

1、一般而言,独立显卡的性能和速度要比集成显卡好、快。

2、独立显卡的显存是独立使用的,而集成显卡的显存要占用物理内存。如果你的物理内存较小,又要分一部分给集成显卡,则对系统性能和速度的影响是巨大的。

3、独立显卡可以随时升级,更换,与主板无关;集成显卡是不能升级的,除非换主板(当然也可以用独立显卡把它屏蔽掉)。

独立显卡与集成显卡对比:

1、简单的来说独立显卡可以升级,就是说买的独立显卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显卡,这只是笼统的说法。

2、详细的区别就是,独立显卡的性能是很强大的,有着很多集成显卡没有的东西最基础的就是散热器,集成显卡在处理大型3D游戏的时候耗功很大,热量也大,而独立显卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频,而集成显卡则没有散热器,因为集成显卡是集成在电脑主板内部的,在处理同样的大型3D游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多让人郁闷的情况的。

3、这只是最基本的区别,详细的就是他们的显存,显存宽位,流处理器,采用的GPU芯片组,显示频率,核心频率等都不一样,相对的来说独立显卡对游戏或高清3D渲染等一些影视动漫游戏制作有着更大的发挥空间,而集成显卡则无法达到独立显卡的程度。

相信很多做设计的用户都在选择专业显卡还是 游戏 显卡上纠结过,本站之前的一篇文章 《专业图形显卡和普通 游戏 显卡的区别》 也做过介绍,不过当时没有进行具体的显卡对比实测,这里我们就分别找来两张quadro专业显卡和 geforce 游戏 显卡,通过实测的方式告诉大家到底该如何选择。

专业显卡是什么?什么样的人适合买专业显卡?专业显卡可不可以用来打 游戏 ? 游戏 显卡能不能代替专业显卡?本文将一一为你解答。

一、什么是专业显卡? Geforce、Quadro、Tesla产品线介绍

首先我们需要了解一下nvidia推出的显卡产品线。

1、Geforce—— 游戏 显卡

它是销售产品线最广,也是大家最熟悉的系列,主要面向普通消费者,主业用来玩 游戏 ,但也可以用在设计、渲染、剪辑等生产力工作上。它的应用最为广泛,从入门到高端各个定位的型号都有,如果你只是一般用户,没有什么特殊需求,那么选择Geforce系列就可以了。

2、Quadro——专业绘图显卡

Quadro是特别针对绘图领域以及特定的3D渲染需求,比如像是各种CAD软件,包括3ds MAX、Auto CAD、Solidwork等,而推出的专业显卡。能用它的大多数都是靠这行吃饭的,比如建筑师、设计师等等。

3、Tesla——深度学习运算显卡

用于学术、深度运算等领专业域,和99%的用户都没什么关系。

二、Geforce和Quadro的架构一样吗?

由于Geforce和Quadro是两种不同产品线的显卡,所以很多人可能会误认为它们两个的架构也不一样,但其实Quadro产品所用的GPU架构和Geforce是完全相同的。

这里本文就找了一张Quadro K2200显卡和Geforce GTX750Ti来为大家做对比测试。

K2200和GTX750Ti都属于Maxwell架构,而且它们都用的是同一颗名为GM107的核心,并且连CUDA核心数量,SM单元、L1、L1缓存都是一样的规格。

那么问题就来了,既然用的是一模一样的核心,为什么还要分出两种不同的系列?更重要的是它们直接的差价还很大。750ti当年的首发价格是999元,而K2200差不多在2500元。这么一比,同样的核心,只是系列不同,差价却高达2倍之多,这不是明抢么?

所以本站就为大家带来两款相同核心的Geforce和Quadro系列显卡,用测试对比的方式来为大家解答这个问题。

三、K2200显卡和GTX750Ti参数规格对比

在核心规格上,二者的确没有什么差异,不过还是有一些细节有所不同。首先是核心频率部分,虽然这里看起两张想看的频率相差不大,但实际上Geforce显卡的频率普票都会拉的更高,会比原厂预设高不少,因为Geforce显卡通常都是用来打 游戏 的,追求的是单位时间内更快速的运算,更高的频率意味着每秒运算的数据量就越多,也就可以渲染出更多的帧数, 游戏 画面自然更加流畅。

而用于绘图的Quadro,追求的是画面细节的精确度,如果刻意去追求频率的话,除了可能会造成显卡不稳定外,在超频运算的状态下也可能会增加运算出错的几率,从而导致渲染出来的图像不够精确。所以专业显卡一般都会维持原厂预设的频率,以确保可以稳定的运算。

显存方面,专业显卡为了应付模型复杂的图像运算,一般都会配备较大的显存,因为越高分辨率或者规模越大的设计图,就需要占用更大的显存空间,所以专业显卡提供的显存容量一般都要比同核心的 游戏 显卡更大。比如同样是使用TU102核心的Quadro RTX8000和Geforce RTX2080Ti,前者的显存是48G,后者只有11G,这就是用途上的不同而产生出的规格差异。

另外在接口规格上,Quadro一般也要比Geforce好一些。像K2200就有两个DP1.2接口,可以同时外接两个4K 60Hz的屏幕,因为对于绘图需求来说,上到更高分辨率的屏幕就可以看到更多的画面细节;而本文测试的这张GTX750Ti就只提供了两个HDMI 1.4,最高只能输出4K 30Hz的画面(不过现在随着DP1.4及HDMI2.1的普及,Geforce的显卡现在也能很好的支持高分辨率屏幕了)

而在功耗方面,Geforce显卡往往会因为额外的超频以及需要足够的瞬间输出性能,所以功耗一般都比Quadro要高。虽然GTX750Ti官方标注的功耗比K2200低,但实际上本文用的这种GTX750Ti是需要额外6pin供电的,在运行时的功耗肯定要比官方标注的功耗更高。而Quadro显卡为了能有稳定的表现,所以一般都会维持原厂预设频率,因此功耗和发热量都比较低。

三、Geforce和Quadro最大的不同其实是驱动程序

大家可能听说过这样一句话“一台电脑如果没有操作系统的话那就是一堆废铁”。对于显卡来说,驱动就像是它的操作系统,你可以试下不给你的显卡打驱动,然后去玩 游戏 是个什么效果。

Geforce和Quadro的驱动有着很大的区别。Geforce的驱动主要针对Directx做优化,来强化它的 游戏 及部分生产力的性能,对于新上市的 游戏 ,Geforce的驱动兼容性也比较好,即便是有什么bug出现,Geforce驱动也会在第一时间进行修复。而Quadro则是针对各类专业软件,比如AutoDesk、Solidwork、ANSYS、PTC、Siemens进行深度合作优化,在运行OpenGL程序库时能发挥更好的性能,而对于 游戏 就不会像Geforce那样频繁更新。

所以有人甚至说,买专业显卡并不会为了硬件规格去的,而是为了它的驱动优化,可见驱动对于专业显卡的重要性。

四、Geforce和Quadro性能对比测试

1、3D Mark测试

在3D Mark Fire Strike测试中,K2200的得分是4288,比GTX750Ti要低11%。由于3D Mark主要是以显卡的 游戏 性能为主,会对DirectX做优化,所以Geforce显卡在这项测试中优势很明显。

2、 游戏 测试

本文测试的这两款显卡都属于入门型号,所以 游戏 画质设定在1080P分辨率,画质为中档。

在英雄联盟中,GTX750Ti以185帧的优势完胜K2200。而在GTA5和巫师3这两款 游戏 中,二者的表现非常接近,这是因为GTA5和巫师3对于显存容量需求比较大,2G显存的GTX750Ti在运行这两款 游戏 的时候显存都被吃满,显存成了制约GTX750Ti 游戏 性能发挥的瓶颈,如果换成4G版本的GTX750Ti的话,差距就会被拉开了。

专业显卡能不能玩 游戏 ?

从 游戏 测试中来看,好像专业显卡也可以用来打 游戏 ,但是你别忘了这两张显卡价格差有多大,花了2倍多的价格, 游戏 性能还不及GTX750Ti,得是人傻钱多的才会拿专业显卡去打 游戏 吧。

所以对于专业显卡能不能玩 游戏 这个问题的答案就一目了然了:能玩,但是性价比非常非常低。

3、专业软件测试

由于专业软件测试的数据不好以图表的方式呈现,所以就以文字来叙述。

在SPECviewperf测试中,我们用其自带的模拟情景来测试显卡的绘图性能。首先是3Ds MAX,它模拟了多个窗口的立体图形。这两张显卡在该项测试里并没有太大差异,因为3Ds MAX是支持DriectX的,所以Geforce系列的显卡也能发挥出和Quadro差不多的性能表现。不过当测试场景变的复杂的时候,显存压力开始增大,4G显存的K2200的表现就比2G显存的GTX750Ti要好很多。

接下来测试的是以OpenGL为主的Catia,在这项测试中,Quadro专业显卡的优势就发挥出来了。在飞机流体渲染环境中,虽然两张显卡跑起来都很吃力,但K2200还是要比GTX750Ti高出2倍的帧率,并且这里显存都没有吃满,所以可以推论Quadro显卡在这里的优化做的更好,渲染效率更高。尤其是在 汽车 渲染的部分,K2200能跑到170帧,比GTX750Ti高出100多帧,差距最大的时候甚至能达到10倍,相当夸张。

最后在Maya测试中,这两个显卡的表现也差不多,因为Maya目前已经支持DriectX,所以用Geforce显卡也会有不错的表现。

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