我的世界服务器视野距离

我的世界服务器视野距离,第1张

在Minecraft的距离是很容易衡量的。 Minecraft官方[1]使用公用单位制,每一个方块就是一立方米。为了测量长距离,可以简单地用火把或者其他东西作为标记每十格放一个。每次放到第十个标记时用第二种物品作为标记以标记一百米(一百格),则每十个第二种标记所标记的距离记为一千米。

使用英制或码[]

你也可以用英里而非公里来衡量距离。

一英里等于1609.344米。为了简便运算,将一英里看做是1610米(即1610块)。因此,若每10块放置一个标记,这样做161次你就测量出了一英里的距离。

虽然一个方块是1x1x1米,但你可以将其看做1x1x1码,一英里恰好是1760码。每16格放置一个标记,而第二标记则是在每11个第一个标记处放置而不是第10个。这样做的话就是16 × 11 = 176码或者说是十分之一英里。

以像素作为密位[]

在测量学中,密位是一个比度更小的常用测量单位;而在mc中,像素作为最小的距离单位可以发挥出类似密位的作用。在下文中,一密位(1/16米)将写作1'。

视距是12个区块。

128块。

我的世界是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。

游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。[3]2011年GT年度评选《Minecraft》获年度最佳创新奖。

2016年1月17日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。

2016年1月,《我的世界》获“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏。

2月《Minecraft》在2016年韩国搜索榜中排名第二。

2017年8月8日,《我的世界》中国版正式开启PC Java版不限号测试。


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