tcp并发服务器实现eth0功能

tcp并发服务器实现eth0功能,第1张

大家都知道各类网络服务器程序的编写步骤,并且都知道网络服务器就两大类:循环服务和并发服务。这里附上源代码来个小结吧。

一、 循环服务

循环网络服务器编程实现的步骤是这样的:

建立socket(这里用到socket()函数及函数setsockopt())

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\|/

把socket和IP地址及端口绑定(这里用到bind函数)

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\|/

开始监听(这里用到listen()函数)

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/\

/\

\ / \

----------------------- | 有连接|

| / \ /

| \ /

| \ /

| |

| 接受新的连接(这里用到accept()函数)

| | /___________________________________________________

| | \|

| \|/ |

| 从连接里读取数据(这里用到recv()系统函数,当然也可以是read()函数) |

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| ||

| \|/ |

| 返回信息给连接(这里用到send()系统函数,当然也可以是write()函数)|

| ||

| ||

| /\ |

| /\ |

| / \ |

| | 还有数据 |-Y-------------------------------------------------------

| \ /

| \ /

| \ /

|_______________________________|

这种服务器模型是典型循环服务,如果不加上多进程/线程技术,此种服务吞吐量有限,大家都可以看到,如果前一个连接服务数据没有收发完毕后面的连接没办法处理。所以一般有多进程技术,对一个新连接启用一个新进程去处理,而监听socket继续监听。

/

服务器在调用listen和accept后,就会阻塞在accept函数上,accpet函数返回后循环调用accept函数等待客户的TCP连接。如果这时候又大量的用户并发发起connect连接,那么在listen有队列上限(最大可接受TCP的连接数)的情况下,有多少个connect会成功了。试验证明,当连接数远远高于listen的可连接数上限时,客户端的大部分TCP请求会被抛弃,只有当listen监听队列空闲或者放弃某个连接时,才可以接收新的连接,那么我们应该如何来避免这种情况出现?

分析:

(一)客户端

客户端运行初期完成所设定的一定量的socket创建和相应的处理线程的创建,然后使用条件变量来完成线程同步,直到最后一个线程创建完成,才向所有线程发出广播通知,让所有线程并发调用connect,连接成功则关闭连接,失败则返回,如下代码所示。

socket创建和线程创建:

int testCount=300 //并发用户数

/*

每个进程需要自己独立的栈空间,linux下默认栈大小是10M,在32位的机子上一个进程需要4G的内存空间,去掉自己的栈空间全局程序段空间,一般只有3G内存可以用,创建线程时就需要从这3G的空间中分配10M出来,所以最多可以分配300个线程。当然这里还可以使用多个进程,每个进程300个线程的方式来进一步扩大并发量。

*/

int sockfd[testCount]

pthread_t ntid[testCount]

bzero(&servaddr,sizeof(servaddr))

servaddr.sin_family=AF_INET

servaddr.sin_port=htons(SERVER_PORT)

inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr)

int testCaseIndex=0

for(testCaseIndex=0testCaseIndex<testCounttestCaseIndex++)

{

sockfd[testCaseIndex]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

//为每个并发客户端创建一个socket

if(sockfd[testCaseIndex]==-1)

{

printf("socket established error: %s\n",(char*)strerror(errno))

return -1

}

if( pthread_create(&ntid[testCaseIndex],NULL,handleFun,&sockfd[testCaseIndex])!=0)

{

printf("create thread error :%s\n",strerror(errno))

return -1

}

//为每个并发客户端创建一个线程来执行connect

}

printf("%d client has initiated\n",testCaseIndex)

并发客户端的线程实现:线程阻塞在条件变量上(只有条件满足了并且发起唤醒动作,线程才开始执行)。

int sockfd=*((int*)arg)

{

pthread_cond_wait(&cond,&mut)

//在条件变量上等待条件满足!

//阻塞返回后立即解锁,防止互斥量加锁带来的阻塞

pthread_mutex_unlock(&mut)

int conRes=0

conRes=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))

//线程执行connect连接,每个线程在接到唤醒信号后,才可以执行该语句,来模拟多个线程的并发调用。

if(conRes==-1)

{

printf("connect error: %s\n",strerror(errno))

return 0

}

}

当条件满足时,唤醒阻塞在条件变量上的线程:

while(1)

{

sleep(2)

pthread_cond_broadcast(&cond) //在所有线程创建完成后才进行唤醒。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/766529.html

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